В этом уроке научимся создавать песок и другие сыпучие субстанции с помощью плагина X-Particles.

  • первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера;
  • вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles.

Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: http://todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders

P.S. Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.